
글또 10기 제가 직접 한번 해보겠습니다.
1. 들어가며 24년 9월부터 25년 3월까지 진행된 6개월간의 글또 10기 여정이 마무리되었다. 이번 글을 통해 그동안 어떤 변화가 있었는지, 그리고 나는 어떻게 성장했는지 되돌아보려고 한다. 오랜만에 글또 첫 번째 제출글에서 당시에 글또를 신청한 이유와 목표에 대해 작성한 것을 다시 읽어보았다. 글또를 통해 얻고 싶은 것은? 좋은 글의 ...
1. 들어가며 24년 9월부터 25년 3월까지 진행된 6개월간의 글또 10기 여정이 마무리되었다. 이번 글을 통해 그동안 어떤 변화가 있었는지, 그리고 나는 어떻게 성장했는지 되돌아보려고 한다. 오랜만에 글또 첫 번째 제출글에서 당시에 글또를 신청한 이유와 목표에 대해 작성한 것을 다시 읽어보았다. 글또를 통해 얻고 싶은 것은? 좋은 글의 ...
들어가며 Deadlock found when trying to get lock; try restarting transaction 정기 배포 후, 데이터베이스에서 데드락이 발생했다는 경고 알림이 떴다. 갑작스러운 데드락 알림에 당황했던 기억이 아직도 생생하다. 이번 글에서는 서비스 로직에서 발생한 데드락의 원인을 분석하고, 이를 해결해 나간 경...
들어가며 8주간의 코드트리 X 글또 챌린지가 종료되었다. 생각보다 8주라는 시간이 너무 금방 지나갔다. 이번 챌린지에서는 코딩테스트의 부담감을 내려놓고, 내 실력에 맞는 적절한 난이도의 문제를 풀어나가며 알고리즘 학습을 재미있게 할 수 있었다. 이번 글은 [첫 코드트리 리뷰](https://jeonje.github.io/posts/geultto-r...
요약 Next-step의 “TDD, 클린 코드 with Java” 과정 중 수강신청 관리시스템 3단계, 4단계 미션을 통해 점진적으로 코드 개선하는 방법을 배우고 실무에 적용해본 경험을 작성하였습니다. 이 글의 목적 객체지향 프로그래밍과 클린 코드에 관심이 생긴 2년 차 개발자로서, 제 코드가 어떻게 변화하는지 다루고자 합니다. 이 ...
다시 시작하는 알고리즘 약 2년 전, 개발자로서의 첫 발을 내딛기 위해 파이썬을 활용한 알고리즘 공부를 시작했다. 당시에는 백준, 해커랭크, 리트코드 등 다양한 플랫폼을 통해 문제를 풀며 실력을 쌓았고, 그 결과 코딩 테스트를 통과해 취업에 성공했다. 그러나 취업 후에는 스프링, 테스트 코드, 객체지향 프로그래밍 등 실무에 필요한 기술을 익히는 데 집...
작년에는 2월이 되어서야 회고를 했는데, 올해는 12월 중순에 미리 회고를 하게 되었다. 작년 말에 세웠던 2024년의 목표들을 하나씩 돌아보며 어떤 경험들을 하며 한 해를 보냈는지 되돌아보려 한다. 1. 건강을 챙기자 24년도에는 운동을 통해 체지방을 줄이는 게 목표였는데… 그러지 못했다. 하하 프로젝트 일정에 쫓기다 보니 3월부터 손목이 아파...
요약 Next-step의 “TDD, 클린 코드 with Java” 과정 중 수강신청 관리시스템 1단계, 2단계 미션을 통해 thin service와 도메인 모델 설계에 대해 배운 내용을 작성하였습니다. 이 글의 목적 객체지향 프로그래밍과 클린 코드에 관심이 생긴 2년 차 개발자로서, 제 코드가 어떻게 변화하는지 다루고자 합니다. ...
요약 Next-step의 “TDD, 클린 코드 with Java “ 과정 중 사다리타기 게임 미션을 통해 배운 객체지향 프로그래밍에 대해 작성하였습니다. 이 글의 목적 객체지향 프로그래밍과 클린 코드에 관심이 생긴 2년 차 개발자로서, 제 코드가 어떻게 변화하는지 다루고자 합니다. 이 글을 통해 스스로 개선된 부분을 인식하는 ...
요약 Next-step의 “TDD, 클린 코드 with Java “ 과정 중 로또 게임 미션을 통해 TDD와 클린코드에 대해 학습한 내용입니다. 이 글의 목적 이 글을 통해 스스로 어떤 부분이 개선 되었는지를 인식하는 것이 첫 번째 목표이고, 이 경험을 공유하는 것이 두 번째 목표입니다. 상세한 목적은 자동차 경주 미션에서 확...
요약 Next-step의 “TDD, 클린 코드 with Java “ 과정 중 자동차 경주 미션을 통해 TDD와 클린코드에 대해 학습한 내용입니다. 이 글의 목적 객체지향 프로그래밍과 클린 코드에 관심이 생긴 2년 차 개발자로서, 제 코드가 어떻게 변화하는지 다루고자 합니다. 이 글을 통해 스스로 어떤 부분이 개선 되었는지를 인식하는 ...